vaše karte i mešanje špilova
Pošto ćete Telefonima protivu čovečanstva igrati virtuelnim
kartama, neizbežno je da su te karte deo virtuelnih špilova. Kao
što je slučaj i sa pravim, opipljivim špilovima karata, i
virtuelni špilovi nisu ništa drugo nego gomila karata. Postoje i
male razlike ali, kao i kod virtuelnih karata, one su tu samo da
poboljšaju doživljaj igre u odnosu na klasične špilove. Na primer,
virtuelne špilove ne morate ručno da mešate, karte u virtuelnom
špilu ne mogu da se okrenu na pogrešnu stranu i zauzmaju mnogo
manje mesta, pa možete da ih ugurate u novčanik ili džep bez
bojazni da ćete vi ili neki deo vaše odeće ostati trajno oštećeni.
demonstracioni špil
Besplatna verzija igre dolazi sa malim demonstracionim špilom.
Ovaj špil je uvek svima dostupan, i osnovna namena mu je da se
upoznate sa igrom i vidite da li je to nešto za vas ili ste ipak
suviše snebivljivi. Zbog malog broja karata, samo će mali broj
igrača moći da igra sa ovim špilom - već sa tri igrača će biti
podeljeno samo po osam karata sa odgovorima, a sa više igrača broj
karata u ruci biće još i manji. Takođe, broj pitanja je vrlo
ograničen, pa će već posle nekoliko krugova sve početi da se
ponavlja.
komercijalni špilovi
Komercijalni špilovi dolaze sa više karata pa je tek sa njima igru
moguće stvarno doživeti u punom sjaju. Pored toga što će omogućiti
igranje sa više igrača, karte će se ponavljati mnogo ređe pa će i
partije biti zabavne mnogo duže. Svaka partija u koju ubacite bar
jedan komercijalni špil postaje "VIP" partija, i kao takva će
omogućiti dodatne funkcionalnosti kao što su podešavanje pravila
igre i promena naziva "sobe" u kojoj se igrate.
ubacivanje komercijalnog špila u partiju
Postoje dva načina na koji ćete komercijalni špil
ubaciti u partiju. Ukoliko se špil trenutno ne koristi ni u jednoj
partiji, očitavanjem QR koda špila, bilo iz čekaonice, bilo nekim
eksternim čitačem QR kodova, automatski će biti napravljena nova soba za
igranje, i špil će biti ubačen u nju. Ako se špil već nalazi u
nekoj sobi za igru i očitate njegov kod, priključićete se u sobu u
kojoj se špil nalazi.
Međutim, ukoliko se već nalazite u nekoj sobi za igru, vaš špil
karata možete ubaciti u igru tako što iz same sobe za igru stisnete
sličicu kamere koja se nalazi u gornjem desnom uglu, i onda svojim
telefonom očitate QR kod špila. Na ovaj način možete da ubacite više
komercijalnih špilova u jednu igru, što će vam onda omogućiti da
mešate špilove i prilagodite partiju društvu koje trenutno igra.
mešanje špilova
Ako se nalazite u partiji za igru, pritiskom na sličicu koja
izgleda kao lepeza od tri karte i nalazi se u gornjem desnom uglu
ekrana, naći ćete se na ekranu za mešanje špilova. Svaki špil je
predstavljen kao plitka kartonska kutija. Karte koje su trenutno u
igru neće biti u kutiji, već na gomili karata koja se nalazi iza
svih kutija. Ukoliko hoćete da neki špil ubacite ili izbacite iz
partije, gurnite sve špilove levo ili desno, dok željeni špil ne
bude u sredini i ne iskoči ispred ostalih špilova. Onda samo
tapnite na kutiju i špil će biti ubačen u partiju ako već nije u
partiji, odnosno biće izbačen iz partije i vraćen u kutiju ako već
jeste u partiji.
Ono na šta treba da obratite pažnju je da ukoliko se identična
karta nalazi u više špilova koji su ubačeni u partiju, u igri će
zapravo biti samo jedna takva karta. Drugim rečima, u igri nikada
nećete imati duplirane karte.
ispisivanje vaših karata
Ako odete na ekran za mešanje karata, primetićete jednu
improvizovanu kartonsku kutiju, sasvim desno od svih kutija sa
špilovima. Ovo je kutija koja predstavlja vaš špil - špil koji
sami možete da ispišete i čuvate na svom uređaju.
Da biste ispisali svoje karte, izaberite ovaj špil tako što
gurnete špilove ulevo dok kartonska kutija ne bude izabrana, a
onda tapnite na olovkicu koja će se pojaviti u gornjem desnom
uglu. Prikazaće se ekran sa velikim poljem za unos teksta. Ovo
polje praktično pokazuje sadržaj vašeg špila, odnosno ukoliko
niste još ništa upisali, prikazaće osnovno upustvo za korišćenje.
Čim počnete da unosite neki tekst u ovo polje, upustvo će nestati
i zameniće ga vaš tekst. Karte unosite prosto - svaki red u ovom
polju se tretira kao jedna karta. Ukoliko u redu postoji znak za
podvlačenje (odnosno "_" znak), ili ukoliko u redu postoji znak
pitanja, taj red će se tretirati kao karta sa pitanjem. Svi ostali
redovi će se tretirati kao karte sa odgovorima. Kada upišete svoje
karte, samo se vratite nazan na ekran za mešanje špilova, i
ubacite vaš špil u igru isto kao što biste ubacili bilo koji drugi
špil. Toliko je jednostavno.
Broj ovakvih karata koje svaki igrač može da ubaci u partiju je
ograničen, pa dobro razmislite šta ubacujete. Zgodna stvar je da
će jednom unete karte ostati zapamćene na vašem uređaju ali ipak
smatrajte ih samo privremeno sačuvanim jer ukoliko izbrišete keš
browsera ili upotrebite drugi uređaj za igru, karte vam neće biti
dostupne.
saveti za sadržaj vaših karata
Kada pišete vaše karte, najbolje je da razmislite o trenutnom
društvu i šta bi bila dobra interna fora. Možete pre početka
partije da napravite pauzu i svima kažete da upišu nekoliko svojih
karata. Probajte recimo da koristite imena ili nadimke vaših
prijatelja kao karte sa odgovorom. Ili napravite varijaciju na
postojeću kartu ali sa imenom nekog od prijatelja ("Šta je
Đoletova malo poznata veština?"). Ako imate prijatelja
automehaničara, dodajte možda "plivajući zamajac" kao odgovor. Da
li je neko od vaših prijatelja izabrao gusara kao svog avatara?
Možda bi pitanje u gusarskom stilu bilo prigodno, na primer "Na
dugim i dosadnim plovidbama, u iščekivanju krvave pljačke,
gurarima najviše nedostaje ___". Vaša mašta je ovde jedina
granica, a partije sa ovakvim kartama će uvek biti posebno
zabavne.