vaše karte i mešanje špilova

Pošto ćete Telefonima protivu čovečanstva igrati virtuelnim kartama, neizbežno je da su te karte deo virtuelnih špilova. Kao što je slučaj i sa pravim, opipljivim špilovima karata, i virtuelni špilovi nisu ništa drugo nego gomila karata. Postoje i male razlike ali, kao i kod virtuelnih karata, one su tu samo da poboljšaju doživljaj igre u odnosu na klasične špilove. Na primer, virtuelne špilove ne morate ručno da mešate, karte u virtuelnom špilu ne mogu da se okrenu na pogrešnu stranu i zauzmaju mnogo manje mesta, pa možete da ih ugurate u novčanik ili džep bez bojazni da ćete vi ili neki deo vaše odeće ostati trajno oštećeni.

demonstracioni špil

Besplatna verzija igre dolazi sa malim demonstracionim špilom. Ovaj špil je uvek svima dostupan, i osnovna namena mu je da se upoznate sa igrom i vidite da li je to nešto za vas ili ste ipak suviše snebivljivi. Zbog malog broja karata, samo će mali broj igrača moći da igra sa ovim špilom - već sa tri igrača će biti podeljeno samo po osam karata sa odgovorima, a sa više igrača broj karata u ruci biće još i manji. Takođe, broj pitanja je vrlo ograničen, pa će već posle nekoliko krugova sve početi da se ponavlja.

komercijalni špilovi

Komercijalni špilovi dolaze sa više karata pa je tek sa njima igru moguće stvarno doživeti u punom sjaju. Pored toga što će omogućiti igranje sa više igrača, karte će se ponavljati mnogo ređe pa će i partije biti zabavne mnogo duže. Svaka partija u koju ubacite bar jedan komercijalni špil postaje "VIP" partija, i kao takva će omogućiti dodatne funkcionalnosti kao što su podešavanje pravila igre i promena naziva "sobe" u kojoj se igrate.

ubacivanje komercijalnog špila u partiju

Postoje dva načina na koji ćete komercijalni špil ubaciti u partiju. Ukoliko se špil trenutno ne koristi ni u jednoj partiji, očitavanjem QR koda špila, bilo iz čekaonice, bilo nekim eksternim čitačem QR kodova, automatski će biti napravljena nova soba za igranje, i špil će biti ubačen u nju. Ako se špil već nalazi u nekoj sobi za igru i očitate njegov kod, priključićete se u sobu u kojoj se špil nalazi.

Međutim, ukoliko se već nalazite u nekoj sobi za igru, vaš špil karata možete ubaciti u igru tako što iz same sobe za igru stisnete sličicu kamere koja se nalazi u gornjem desnom uglu, i onda svojim telefonom očitate QR kod špila. Na ovaj način možete da ubacite više komercijalnih špilova u jednu igru, što će vam onda omogućiti da mešate špilove i prilagodite partiju društvu koje trenutno igra.

mešanje špilova

Ako se nalazite u partiji za igru, pritiskom na sličicu koja izgleda kao lepeza od tri karte i nalazi se u gornjem desnom uglu ekrana, naći ćete se na ekranu za mešanje špilova. Svaki špil je predstavljen kao plitka kartonska kutija. Karte koje su trenutno u igru neće biti u kutiji, već na gomili karata koja se nalazi iza svih kutija. Ukoliko hoćete da neki špil ubacite ili izbacite iz partije, gurnite sve špilove levo ili desno, dok željeni špil ne bude u sredini i ne iskoči ispred ostalih špilova. Onda samo tapnite na kutiju i špil će biti ubačen u partiju ako već nije u partiji, odnosno biće izbačen iz partije i vraćen u kutiju ako već jeste u partiji.

Ono na šta treba da obratite pažnju je da ukoliko se identična karta nalazi u više špilova koji su ubačeni u partiju, u igri će zapravo biti samo jedna takva karta. Drugim rečima, u igri nikada nećete imati duplirane karte.

ispisivanje vaših karata

Ako odete na ekran za mešanje karata, primetićete jednu improvizovanu kartonsku kutiju, sasvim desno od svih kutija sa špilovima. Ovo je kutija koja predstavlja vaš špil - špil koji sami možete da ispišete i čuvate na svom uređaju.

Da biste ispisali svoje karte, izaberite ovaj špil tako što gurnete špilove ulevo dok kartonska kutija ne bude izabrana, a onda tapnite na olovkicu koja će se pojaviti u gornjem desnom uglu. Prikazaće se ekran sa velikim poljem za unos teksta. Ovo polje praktično pokazuje sadržaj vašeg špila, odnosno ukoliko niste još ništa upisali, prikazaće osnovno upustvo za korišćenje. Čim počnete da unosite neki tekst u ovo polje, upustvo će nestati i zameniće ga vaš tekst. Karte unosite prosto - svaki red u ovom polju se tretira kao jedna karta. Ukoliko u redu postoji znak za podvlačenje (odnosno "_" znak), ili ukoliko u redu postoji znak pitanja, taj red će se tretirati kao karta sa pitanjem. Svi ostali redovi će se tretirati kao karte sa odgovorima. Kada upišete svoje karte, samo se vratite nazan na ekran za mešanje špilova, i ubacite vaš špil u igru isto kao što biste ubacili bilo koji drugi špil. Toliko je jednostavno.

Broj ovakvih karata koje svaki igrač može da ubaci u partiju je ograničen, pa dobro razmislite šta ubacujete. Zgodna stvar je da će jednom unete karte ostati zapamćene na vašem uređaju ali ipak smatrajte ih samo privremeno sačuvanim jer ukoliko izbrišete keš browsera ili upotrebite drugi uređaj za igru, karte vam neće biti dostupne.

saveti za sadržaj vaših karata

Kada pišete vaše karte, najbolje je da razmislite o trenutnom društvu i šta bi bila dobra interna fora. Možete pre početka partije da napravite pauzu i svima kažete da upišu nekoliko svojih karata. Probajte recimo da koristite imena ili nadimke vaših prijatelja kao karte sa odgovorom. Ili napravite varijaciju na postojeću kartu ali sa imenom nekog od prijatelja ("Šta je Đoletova malo poznata veština?"). Ako imate prijatelja automehaničara, dodajte možda "plivajući zamajac" kao odgovor. Da li je neko od vaših prijatelja izabrao gusara kao svog avatara? Možda bi pitanje u gusarskom stilu bilo prigodno, na primer "Na dugim i dosadnim plovidbama, u iščekivanju krvave pljačke, gurarima najviše nedostaje ___". Vaša mašta je ovde jedina granica, a partije sa ovakvim kartama će uvek biti posebno zabavne.